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Grahald
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Grahald


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Date d'inscription : 23/07/2009

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MessageSujet: Les points & click   Les points & click Icon_minitimeMer 29 Juil - 19:45

Lucas , arts , cryo , infogrames en sont temps .... Des sociétés qui ont marqués à jamais le petit monde des jeux d'aventures. De Monkey Island à Atlantis ou The longuest Journey ...

Racontez nous vos anecdotes et souvenirs de ces jeux aujourd'hui méconnus mais qui on fait rêver plusieurs générations . A commencer par l'ancêtre: Myst

Les points & click Myst%201%20Masterpiece

Introduction :

Myst fut créer à l'origine sur Pc ( et décliné par la suite sur de nombreux supports) , par les frères Robyn et Rand Miller . La date officiel du début de la création du projet ( certains site parle de bien avant ) est 1991 . Puis Myst fut distribué en 1993 par Brøderbund.
Les chiffres de ventes sont records pour les années 1990 jugés morose pour le secteur du jeux vidéos. C'est à dire 14 millions d'exemplaires et 4 suites ainsi que deux bandes dessinés et un jeu online tombé à l'eau : Uru . Mais il en existe un endroit sur Second Life.

Histoire :

Pendant tout le jeu, le joueur incarne un personnage mystérieux, que les créateurs du jeu ont nommé 'L'Étranger'. Celui-ci découvre alors dans d'obscures circonstances un étrange livre intitulé Myst, qui décrit une île avec une grande précision. À la première page se trouve un panneau animé, comme un écran, qui montre un aperçu de l'île décrite. En le touchant, le joueur est téléporté sur l'île de Myst, qu'il est alors amené à explorer.

Le joueur se retrouve alors seul dans un univers totalement inconnu, et il n'a aucune idée de son objectif. L'île étant peu étendue, le joueur trouvera vite une bibliothèque avec en particulier 2 livres de couleur : un bleu et un rouge. Ces deux livres ressemblent au premier livre (Myst), chacun avec un écran sur la première page, mais il semble leur manquer de nombreuses pages, et la qualité de l'image et du son de l'écran sont très mauvaises. Dans chaque écran, le joueur peut voir et entendre un personnage qui le supplie de lui amener des pages de la même couleur que le livre. Le personnage du livre rouge se prénomme Sirrus et celui du livre bleu Achenar ; ils affirment être les fils d'un dénommé Atrus, qui s'avèrera plus tard être le propriétaire de l'île de Myst, et doté du pouvoir d'écrire des livres qui permettent de transporter celui qui le touche au lieu décrit à l'intérieur.

En continuant l'exploration de l'île, le joueur découvrira que l'île de Myst est en fait reliée à d'autres îles (appelées Âges) qu'il peut rejoindre par l'intermédiaire des ces fameux livres munis d'un écran, appelés livres de liaison. Sur chaque île se trouve une page bleue et une page rouge, que le joueur peut rapporter dans la bibliothèque de Myst pour les recoller au livre de la même couleur. Plus le joueur recolle de pages, plus la communication avec le personnage correspondant est aisée.

Les frères seront libérés au bout de la 6e page ; mais qui aider : Sirrus ou Achenar ? Les différents Âges sont truffés d'indices sur la vraie nature de chacun des deux frères, pour aider le joueur à faire son choix.

Qu'est ce que sont les fameux âges :

Note : Je vais vous en dévoilez le strict minimum afin de ne pas vous spoil le magnifique scénario :

L'île de Myst, l'âge de départ (Myst Island)
L'Âge de la passerelle de bois (Channelwood Age)
L'Âge de bateau de pierre (Stoneship Age)
L'Âge sélénitique (Selenitic Age)
L'Âge mécanique (Mechanical Age)
L'Âge de Rime (Rime Age), seulement présent en tant que bonus dans realMyst
K'Veer, qui ne s'avèrera être qu'une petite partie de D'ni proprement dite.


Lien :

http://www.mystworlds.com/fr/

Le site de la communauté francophone de Myst.


Et voici une petite vidéo afin de vous faire découvrir le jeu en direct live :



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